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到博物館“抄作業(yè)”,傳統(tǒng)復(fù)興還是創(chuàng)新乏力

時間:2021-11-11 10:51:50    來源:解放日報    

原標(biāo)題:近期動漫游戲等文創(chuàng)產(chǎn)品熱衷向文物“取經(jīng)”,甚至照搬文物元素(引題)

到博物館“抄作業(yè)”,傳統(tǒng)復(fù)興還是創(chuàng)新乏力

解放日報記者 簡工博 張熠

上海博物館舉辦的“漢淮傳奇——噩國青銅器精粹展”最近迎來一批舉止特殊的參觀者:他們舉著相機(jī)從不同角度拍攝器皿細(xì)節(jié),甚至拿著紙筆現(xiàn)場照描器皿上紋飾的平面圖。“聽說這批青銅器上的紋路前所未見,我們想看看能否運用到設(shè)計中?!边@幾位觀眾從事玉石雕刻工作,來這里是向文物“取經(jīng)”。

以展出中國古代文物為主的上海博物館,經(jīng)常會有這樣前來“抄作業(yè)”的特殊觀眾。不僅如此,近年來諸如動漫游戲等許多文創(chuàng)產(chǎn)品,同樣直接“照搬”文物,將古畫場景、古代塑像等“搬進(jìn)”產(chǎn)品中?!皩v史上真實存在的文物元素放進(jìn)文創(chuàng)產(chǎn)品,說明當(dāng)代消費者越來越在意‘中國元素’的正確運用。”在一些業(yè)內(nèi)人士和市民看來,“向博物館學(xué)習(xí)”是傳統(tǒng)文化復(fù)興的好趨勢。然而在另一些人看來,原封不動“照搬”文物、一味強(qiáng)調(diào)“復(fù)古”“仿古”,卻沒有在當(dāng)代審美體系下創(chuàng)新,“所謂‘經(jīng)典’會走向死胡同”。

進(jìn)博物館“取經(jīng)”“描樣”

“噩國青銅器過去只聞其名,這次終于見到了實物?!苯衲?6歲的吳先生從事玉雕行業(yè),聽說上海博物館這場展覽后,專程從外地趕來參觀。“‘仿古’題材在玉雕里幾乎占據(jù)半壁江山,商周時期青銅器上的夔龍紋、竊曲紋,簡潔有力,如今依然常用?!眳窍壬嬖V記者,獸面紋同樣是重要“仿古”題材,“獸面紋在行業(yè)里一般都是饕餮紋,據(jù)說這次展出的是獨一無二的‘神面紋’,所以想來看看能否在雕刻里開發(fā)新花樣?!?/P>

此前上海博物館舉辦的“絲理丹青——明清緙繡書畫特展”上,也有不少從事緙絲工藝品制作和漢服設(shè)計生產(chǎn)的從業(yè)者前來“取經(jīng)”“描樣”。不僅是在工藝美術(shù)領(lǐng)域,如今許多文創(chuàng)產(chǎn)品也都在使用博物館里真實文物的元素。

手機(jī)游戲《江南百景圖》上線前,椰島游戲CEO兼聯(lián)合創(chuàng)始人鮑嵬偉去上海博物館參觀了“春風(fēng)千里——江南文化藝術(shù)展”,其中一幅遼寧省博物館所藏的清代徐揚《姑蘇繁華圖》,是游戲借鑒的古畫之一。無獨有偶,游戲科學(xué)公司不久前放出一段尚在開發(fā)中的游戲《黑神話:悟空》12分鐘視頻,有網(wǎng)友將之與現(xiàn)實對照,發(fā)現(xiàn)從角色造型到場景設(shè)置,幾乎“照搬”現(xiàn)存文物古跡。如開場場景幾乎與大足石刻相同;寺廟中的塑像和山西晉城玉皇廟二十八星宿彩塑“撞臉”;最后一個場景則與山西隰縣小西天的懸塑接近。這段視頻僅在B站上播放量就超過2200萬,彈幕逾23萬條,有網(wǎng)友贊嘆:“這才是傳播中華文化的正確方式”。

還原傳統(tǒng)最直接方式

《黑神話:悟空》此番引起關(guān)注和贊揚,一大原因是去年放出的視頻中,部分場景把日式建筑放進(jìn)了這一以中國神話為藍(lán)本的游戲中。今年的視頻中,這樣的情況已基本不存在。主創(chuàng)人員實地走訪國內(nèi)文物古跡,將這些場景在游戲中重現(xiàn)。

一些資深游戲玩家坦言,將中國傳統(tǒng)文化與日本文化混淆,并以“東方美學(xué)”來概括,是過去西方文創(chuàng)產(chǎn)品常用的“套路”。“文化自信不光是一句口號。我們有燦爛的傳統(tǒng)文化,在動漫游戲和文創(chuàng)產(chǎn)品領(lǐng)域應(yīng)‘撥亂反正’。”

采用文物上的元素是還原傳統(tǒng)文化最直接的方式。從事珠寶玉器行業(yè)的劉卿也很關(guān)注博物館的青銅器展,“傳統(tǒng)紋飾對這個行業(yè)非常重要”。劉卿記得,自己15年前剛?cè)胄?,第一項工作就是學(xué)習(xí)一柜子的文物圖冊:“不僅要熟悉各種傳統(tǒng)紋飾,還要了解不同時代的紋飾差異以及背后的寓意?!碑?dāng)時他是工作室里為數(shù)不多的“科班出身”,還要將文物上的紋飾描成平面圖案,好讓年輕的學(xué)徒們直接對照上手練習(xí)。他坦言過去不少雕刻工匠文化程度不高,“來什么刻什么,流行什么做什么”,這樣的情況下“直接用文物上的紋飾最可靠”。

“文物放在博物館,參觀人數(shù)畢竟有限。”一些文博從業(yè)者也樂于看到這樣的現(xiàn)象:“通過動漫游戲或影視劇,以及各種文創(chuàng)產(chǎn)品,能讓真正的傳統(tǒng)文化有更廣泛的影響。”

感受魅力而不是被束縛

不過,此番上海博物館的噩國青銅器展之所以吸引吳先生和劉卿,一大原因是“終于有新鮮紋飾可以參考了”。

“翻看歷史上的紋飾,是在不斷變化的。難道我們今天重視傳統(tǒng)文化,只能不斷‘復(fù)刻’?”劉卿坦言,近年來一些獲獎作品雖然屢有創(chuàng)新,市場反響卻平平;但照搬文物款式的,一直很受歡迎:“這樣對傳播傳統(tǒng)文化真的好嗎?”

《江南百景圖》中有一個道具“八仙燈”,原型取自“鰲山”,宋代以來的元宵民俗,百姓喜歡將彩燈堆疊成山,形如巨鰲,因而得名——游戲中的角色形象、建筑設(shè)計、衣服形制,都能在古畫中找到原型。在陳聞看來,“我們一直提倡文化自信,就是要通過好的藝術(shù)形式,讓年輕圈層了解傳統(tǒng)文化?!?/P>

“傳統(tǒng)文化創(chuàng)新,首先是在了解傳統(tǒng)文化的基礎(chǔ)上?!币恍┯螒蛲婕艺J(rèn)為,只有傳統(tǒng)文化走進(jìn)更多當(dāng)代人的生活,才會激起創(chuàng)新與發(fā)展。

“如果認(rèn)為復(fù)原只是照搬古人,不算創(chuàng)造,那是太不了解情況?!痹诮衲暄胍曋星锿頃蠟檠輪T劉詩詩、井柏然打造宋代裝束造型的中國裝束復(fù)原團(tuán)隊創(chuàng)始人劉帥認(rèn)為,復(fù)原也是創(chuàng)新。除了根據(jù)文獻(xiàn)記載還原古代服裝的造型、花紋和工藝外,他們推出的很多古代服裝花紋、配色都是根據(jù)歷史記載自己重新設(shè)計的。有消費者買了他們的漢服,當(dāng)作風(fēng)衣穿搭去上班,在這些消費者眼中,“重要的是感受傳統(tǒng)文化的魅力,而不是被傳統(tǒng)束縛,才能將傳統(tǒng)文化積極運用到當(dāng)代生活中。”

標(biāo)簽: 博物館 抄作業(yè) 傳統(tǒng)復(fù)興 創(chuàng)新 文物元素

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